手气好不是好事。这话我跟人说过,被笑了很久。新加坡的补牌上手气好的时候人最容易抬注码,抬起来就下不去了。抬注码这件事我抬过太多次,抬起来容易,想收回去就难了。
赢钱的时候更容易出错
那天我给自己划了一条非常蠢的线,说输到一半就走。可输到一半的时候,一半已经变成了一份新的本金,我按新的本金又划了一半。这条线会跟着钱一起往下走。
荷官换了人那天我正好赢了十把,居然有点不高兴,好像新来的会打断我的手气。这个念头本身就很说明问题,可我当时还觉得挺有道理。
同桌的人说这条路要转了,我也会跟着转,因为路单是我自己看的,别人一说我就怀疑自己漏了什么。怀疑一冒头,注就跟着晃,晃到押的是别人的信心,忘了自己原本押哪门。
关于长龙和单跳
那回是凌晨,眼睛花,我把和局当成柱子占了格子。发现的时候已经画了四列。这一靴我干脆废了,另起一张重画,不是因为错得多,是因为错的类型是根本性的,一个和占一格,整条路的长度全变了。
长龙最难受的地方是你明明知道它总会断,却不知道断在哪一手。这个不对称决定了追龙本身没有轻省的做法。谁要是说他有,那多半是他把赢的记住了。
复盘最有用的地方是发现重复。同一类错误会反复出现在纸上,比如总在齐整的靴里加注,总在龙断之后反手。纸上出现第三次的时候,你就没法再说那是偶然。
规则部分先说清楚
上限不改变单手的期望,改变的是你能不能把某个策略走完。期望是每一块钱的收益率,上限决定你手上有多少钱能进场。两件事不能混,混着看会得出错的结论。
烧牌之后第一张牌发给谁,各家有各家的规矩,多数从闲家开始。这条不影响概率,但影响你数牌时的对齐。数错一格,后面全错,数错一次要花三靴找回来。
异常处理的核心是同一件事:作废、重来、留记录。你要做的是在异常发生的三十秒内决定是走是留,而不是等他们处理完再想。我通常选走,走是最省事的选择。
八副牌下庄赢大约百分之四十五点九,闲赢百分之四十四点六,和百分之九点五,三个数加起来一百。庄比闲多的那一点三个百分点,够付抽水,剩下的才是台底。这几个数我记了很多年。
常见问题
开着两张台,时间会过得特别快。平时一靴八十分钟,两张一起盯,两个小时过去你连自己坐了多久都不知道。时长失控比份数失控更难察觉。我现在进门先把闹钟设好,响了只看时间不看牌。
被卡住的那段时间最该做的是不碰牌。人被卡着会想补回来,一补就容易在另一头出事。我那半个月一次没打,解封那天反而没多大冲动。那半个月我把记录从头翻了一遍。
线上与实体的差别
龙虎斗的台子跟百家乐不一样,一圈人能坐十二个,桌面摊得开。人多的时候你几乎看不清谁押了龙谁押了虎,只看见筹码在两边来回搬。这种台我一般只打两三把,看得清才打。
同桌人多的时候有个隐形的东西,就是筹码的声音。人少,你听得清谁推了多少;人多,声音糊成一片,你只能靠眼睛看。听不清的时候人的判断会退回到看表情,而表情是最不可靠的。
洗牌机出问题的时候有意思。有一回机器卡了,荷官按了两下没反应,叫了主管来。全场等着,谁也不说话。那五分钟里,原本下得最凶的那位一直没动,等机器好了,他反而下得小了。
桌上筹码堆高了,服务的人会主动过来问要不要换个托盘。这不是关心,是流程。可这个流程会让你意识到自己赢了,意识到之后人就容易飘,飘了就想再赢一把。
龙虎斗的台子跟百家乐不一样,一圈人能坐十二个,桌面摊得开。人多的时候你几乎看不清谁押了龙谁押了虎,只看见筹码在两边来回搬。这种台我一般只打两三把,看得清才打。
这个方向我先搁下。牌桌上的观察写到一定量会开始互相打架,打架的时候继续写只会更乱。我宁肯停手,让它们自己沉一阵,沉下去的才是我的,浮着的都是别人给的。
